home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2000 November / cd joystick no120 novembre 2000 cd 1.iso / data / demos / gunlok / data1.cab / Program_Executable_Files / scripts / battler_turret.gsh < prev    next >
Text File  |  2000-08-22  |  1KB  |  49 lines

  1. // defines Turret
  2. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  3.  
  4. // start wrapper - prevent multiple inclusions or recursive inclusions
  5.  
  6. //(this currently causes 'unrecognized preprocessor directive' warnings, until implemented)
  7. #ifndef INCLUDED_BATTLER_TURRET_GSH
  8. #define INCLUDED_BATTLER_TURRET_GSH
  9.  
  10. #include "lasers.gsh"
  11. #include "defaults.gsh"
  12.  
  13. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14.  
  15. hierarchy Hcy_Battler_Turret
  16. {
  17.     file "units\battler turret.RIF"
  18.     name "Battler Turret"
  19.     hotspot "Dum Flash"
  20. }
  21.  
  22. character Chr_Battler_Turret : Chr_DefaultBaddie
  23. {
  24.     turning speed   0.3
  25.     walking speed   0    // doesn't move
  26.     weapon          enemy laser
  27.     strength        6    // one shot and it's destroyed
  28.     aim                0    // spot on!
  29.     sight angle        90    // in degrees
  30.     sight range        15    // in metres
  31.     hearing range    22    // in metres
  32.     aggression        1    // from 0 to 1
  33.     gun yaw angle    30    // in degrees
  34.     elevation angle 30    // in degrees
  35. }
  36.  
  37. role Rol_Battler_Turret : Rol_DefaultRobot
  38. {
  39.     shape           Hcy_Battler_Turret
  40.     character       Chr_Battler_Turret
  41.     ai                bot
  42.     identifier      "Battler_Turret"
  43. }
  44.  
  45. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  46.  
  47. // end wrapper - for preventing multiple or recursive inclusions
  48. #endif // !INCLUDED_BATTLER_TURRET_GSH
  49.